fbpx

Yritysesittely: Spatial8 / WeSolve Oy

Teemu Ollilainen, yrittäjä
Teemu Ollilainen, Spatial8:n sekä WeSolve:n yrittäjä

Digi & Game Centerin tiloissa toimii monenlaisia yrityksiä. Yritysten toimialat vaihtelevat suuresti ja joukossamme onkin todella laajasti osaajia. Osaamista löytyy esimerkiksi markkinoinnista, verkkosivujen tuotannosta, pelialasta, laajennetusta todellisuudesta (virtuaalitodellisuus, lisätty todellisuus ja tehostettu todellisuus), kuluttajaverkkokaupasta, e-urheilusta sekä luonnollisesti yrittäjyydestä.

 

 

Tässä blogisarjassa pureudumme näihin yrityksiin sekä toimialoihin hieman tarkemmin haastattelujen muodossa.

Toisena vuoronsa saa lisätyn todellisuuden vankka puolestapuhuja Teemu Ollilainen sekä hänen yrityksensä Spatial8 sekä WeSolve Oy


Miten päädyit yrittäjäksi ja miten yrityksesi sai alkunsa?

?

Minulla taitaa olla yrittäminen verissä, koska isäni puolelta on ollut aina iso-iso-isästä alkaen yrittäjiä. Eli aina siitä lähtien kun jostain Nurmeksen perukoilta yksi lapsi ei jatkanutkaan maatalon hommia, vaan lähti Jyväskylään 1800-luvun loppupuolella ja perusti jyväskylään sen ensimmäisen parturin. :slightly_smiling_face: Sittemmin siitä tuli musiikkikauppa Väinön Soitin, jonka jotkut ehkä muistavat 80-luvulta ja ysärin alusta.

Itse olin ihan työläisenä Telellä, Soneralla ja viimeisimpänä Telialla (nimi siis ehti vaihtua pari-kolme kertaa) miltei 23 vuotta. Tutustuin sitten tuossa 2016 jälkeen laajennetun todellisuuden kotkotuksiin ja sitä myötä hoksasin, että siinä ollaan vähän saman tyyppisessä tilanteessa kuin web-sivut olivat ysärillä – kaikki katsoivat, että ei koske minua ja muutamia vuosia myöhemmin jos ei ole web-sivua, niin yritystä ei ole olemassa.

Tai no. Olihan minulla Soft Rabbit Solutions Oy yhdessä ystävien kanssa perustettuna jo 2009, jossa teimme iPhone / Android-puhelimille sovelluksia, mutta ei siitä sen enempää :slightly_smiling_face:

 

Laajennetun todellisuuden mahdollisuuksista Spatial8 Oyn taival sitten alkoi, kun tapasin vuonna 2019 Joh Orengon, joka on siis toinen S8:n perustaja. Meillä oli  hyvin samantyyliset ajatukset, miten lähteä toteuttamaan maailman vaikeinta liiketoimintamallia, eli liiketoimintaa verkostosta :slightly_smiling_face: Perustimme siis Spatial8 Oy:n ja sen aputoiminimenä olevan XR Nationin yritykseksi 2020 alkuvuodesta. Samalla minulla sattui hyvä mahdollisuus hypätä oravanpyörästä pois, eli pääsin Telialta kivuttomasti lähtemään vuosikymmenen vaihtuessa.

 

Ehdin tosin perustaa ennen Spatial8.aa myös oman toisen yrityksen, eli WeSolve Oy:n, jolla myyn itseäni… Siis omaa ammattitaitoani projektien johtamisen ja liiketoimintajohdon konsultoinnin saralla. Siitä kun on kohtuu pitkä kokemus Telialta ja osaaminen vähintään senior tasoista. Minun viimeinen titteli Telialla olikin Senior Advisor, ATK. Eli ATK-hommien senior osaaja aina pilvipalveluiden, IoT:n ja kyberturvan sekä globaalin verkottamisen saralta.

 

 

 

Miten päädyitte Digi & Game Centerin tiloihin?

 

Sattumalta.

 

Vuoden 2019 loppupuolella minulla oli jo yksi yritys perustettuna ja toinen tulossa – mietin kuumeisesti, että missä yritystoimintaa sitten pyörittäisi. Sitten oli joku tapahtuma, olikohan joku IBM:n paikallisosaston kotkotus, johon osallistuin ja siellä oli Tuomas Roininen ja Hanna Hauvala puhumassa, että DGC olisi tulossa ja käynnistämässä toimintaa vuoden vaihtuessa. Otin Tuomasta hihasta kiinni ja seuraavalla viikolla kävin katsomassa tilat ja homma oli valmis. Yritykselle / yrityksille löytyi koti ja täällä olen ollut siis ihan alusta asti – melko kirjaimellisesti – nimittäin vuoden vaihteessa jo kärräsin omia tavaroita tänne. :slightly_smiling_face:

 

Miten Digi & Game Center on hyödyttänyt yrityksiäsi?

 

Erityisesti tilojen osalta – tilat ovat sopivan kokoiset ja hintaiset.

 

Toinen tärkeä tekijä on tietenkin yhteisö ja muut yritykset mitä täällä on. On paljon matalampi kynnys kysellä toisilta yrityksiltä mitä he tekevät, kun voi jutella vaikka kahvin kanssa sattumalta, kuin lähteä soittelemaan keltaisilta sivuilta yritysten numeroihin ja kysellä. Täällä on tullut monta tärkeää kontaktia ja olenpa eksynyt JAMKin projektien ohjausryhmiinkin. :slightly_smiling_face:

 

Teemu Ollilainen
Teemu AWE EU 2022-messuilla Portugalissa

Miksi yrityksenne on olemassa? / Mihin ongelmiin tarjoatte yrityksinä ratkaisuita?

 

Laajennetun todellisuuden teollisuus on hyvin nuori teollisuuden ala ja se tarkoittaa, että siellä on todella paljon erilaisia toimijoita melkoisen hajanaisessa kentässä: Yksi tekee 3D-malleja, toinen AR-kokemuksia kolmas VR-koulutuksia. Brändien (brändi on yritys, joka etsii XR-toteutuksia) on vaikea löytää sopivaa kumppania ratkaisemaan omat tarpeensa – pitää tutustua koko skeneen että saa hyvän käsityksen mitä mikäkin yritys tekee.

 

Spatial8:n tehtävänä on, että toimimme metaversumin concierge-palveluntarjoajana. Eli vähän samoin kuin hotellissa jos pyytää concierge:lta jotain, niin se kyllä varmasti tapahtuu. Tai jos ottaa luxus concierge-palveluntarjoajaan yhteyttä, niin varmasti saa sitä mitä tilaa. Eli toimimme apuna brändeille, jotta he saavat ratkaistua oman ongelman XR:n keinoin. Samoin autamme brändejä ymmärtämään miten metaversumi ja siihen liittyvät teknologiat voivat ratkaista brändien liiketoimintaongelmia.

 

Miten XR-teknologioiden yleistyminen tulee näkymään tavallisen kansalaisen arjessa?

 

Et tule käyttämään matkapuhelinta enää 2030-luvulla.

 

Älylasit tulevat korvaamaan matkapuhelimet digitaalisen sisällön kulutuksen keskeisimpänä laitekategoriana. Tämä johtuu siitä, että XR-teknologian avulla digitaalisen sisällön kuluttaminen on intuitiivisempaa, helpompaa eikä tarvitse enää tuijottaa niska jumissa alakulmaan, vaan sen Haydayn tai televisioruudun tai sähköpostin voi liimata pysyvästi vaikka omaan seinään kotona.

 

Kerro tarkemmin XR-teknologioiden mahdollisuuksista.

 

Voi voi, näitähän on vaikka kuinka, mutta otetaan vaikka tähän se tämän hetken konkreettisin esimerkki, joka on kovaa vauhtia yleistymässä. Eli VR tai virtuaaliset koulutukset.

 

Erilaiset VR ja virtuaaliset koulutukset ovat kasvattaneet suosiotaan lähes eksponentiaalisesti kuluneen kolmen vuoden aikana. Sekä teknologia, että ymmärrys ovat kasvaneet valtavasti ja tarjoajia tässä(kin) skenessä on useita. VR-koulutuksen avulla koulutuksia voidaan käydä omatoimisesti ilman ohjaajan läsnäoloa. Koulutuksen onnistumista voidaan mitata ja testata samalla, koska koulutusta voidaan pelillistää. Tästä pelillistämisestä hyvä esimerkki on lentoemäntien koulutus, jonka yhteydessä tilaaja teki koulutuksesta myös julkisen pelin, joka saavutti suuren suosion!

 

VR-koulutuksista on erittäin helppo laskea ROI (Return on Investment), koska voidaan nopeasti todeta kuinka paljon työaikaa kouluttaminen virtuaalisesti säästää ja kuinka paljon tehokkaampaa se on verrattuna verkkokoulutuksiin. VR-koulutusten saralla toinen esimerkki voisi olla etänä tehtävä live-kouluttaminen, jossa kouluttaja voi olla vaikka siellä tosi isolla kirkolla Ameriikoissa ja koulutettavat Suomessa. Kaikki voivat olla samassa tilassa tekemässä vaikka työpajaa VR-lasit päässä. Kokemus ei juuri eroa siitä, että kouluttaja olisi ollut paikanpäällä.

VR-koulutuksien osalta meillä onkin tulossa mielenkiintoinen talkshow -tyyppinen tapahtuma tuossa kesälomien jälkeen… Stay tuned! Siihen voikin pian ilmoittautua kuulolle meidän atk-sivuilta: www.spatial8.com

Khalle-hahmo
Spatial Newsistä tuttu Khalle (Löydät Khallen Instagramista sekä TikTokista: khalle_official)

Suosittelisitko toimistotilojen vuokraamista Digi & Game Centeristä?

 

Kyllä. Miksi? Saa minut naapuriksi.

 

 

Oletteko tehneet jonkin toisen yrityksen kanssa yhteistyötä Digi & Game Centerillä? Jos olette, niin minkälaista?

 

JAMKin kanssa on yhteistyötä tehty. Olen vuokrannut joitain laitteita JAMKille sekä olen yhden hankkeen ohjausryhmässä.

 

Noveltiven kanssa tehdään yhteistyötä – olemme tarjonneet XR Nation-ekosysteemin kautta muutamia tarjouspyyntöjä Noveltivelle ja Vesan (Vesa Peltola, Noveltiven yrittäjä) kanssa turistaan tulevasta ja tehdään tosiaan tuota Talkshow tyyppistä tapahtumaa yhdessä ja päästään samalla demoamaan Noveltiven huikeaa studiota!

Teemu Ollilainen

Mikäli mielenkiinto XR-teknologioita, sekä meidän tekemisiämme kohtaan heräsi, kannattaa ehdottomasti käydä kurkkaamassa “Spatial News”-osio. Sieltä löytyy aiheeseen liittyen podcastia, videocastia sekä blogia, Pääset sivulle klikkaamalla tästä.

 

Kannattaa lisäksi käydä seuraamassa meitä Facebookissa, Twitterissä, Instagramissa, LinkedInissä sekä YouTubessa.

 

Fun fact: Olen lisäksi myös XR:n osalta maailman suurimman tapahtumajärjestäjä AWE:n pohjoismaiden tapahtumien vapaaehtoisena, järjestämässä AWE Northern XR-tapahtumasarjaa. Osana kyseistä tapahtumasarjaa, teimme oman komedia-shown XR-teknologiaan liittyen. Voit tutustua siihen alta.

Spatial8  

  • Metaversumin concierge-palveluntarjoaja yrityksille
  •  Laajaa osaamista XR-teknologioissa
  • Perustettu vuonna 2020 ja toiminut Digi & Game Centerillä sen perustamisesta lähtien

XR Nation

  • Spatial8:n aputoiminimi
  • Luotu XR-teknologioiden ekosysteemiksi

WeSolve Oy  

  • Liiketoimintajohdon sekä projektijohtamisen konsultointia liittyen IT-asioihin

Learn more about Spatial8

https://www.spatial8.com/

 

 

Learn more about WeSolve

https://www.wesolve.fi/

Learn all about Game Business Co-operative Expa:

https://expa.fi/

 

The Central Finland Games & industry report and index 2022 – by Expa Game Business Cooperative

he Central Finland Games & industry report and index 2022-picture-1
Expa Game Business Cooperative

Dear reader,

You are currently viewing the Central Finland Games Industry Report: a very special document born out of the fruitful collaboration between the City of Jyväskylä and Expa Game Business Cooperative. This report was created to collect and summarise the vast amount of local game industry knowledge, generated over the past ten years, in a single practical piece.

The purpose of this report is to serve anyone interested in working in or with the Central Finland game industry. Narrating the history, the current status and the future opportunities of the local industry, this report provides detailed answers to many relevant questions featuring infographics, interviews, career and company listings, glossaries and many more.

To stay relevant in this rapidly changing world, a new update to this report is produced annually. So whether you are looking to establish a game company, soft-landing your existing business or searching for career or education opportunities, be sure to read through the latest version of this report.

 

On behalf of Expa Game Business Cooperative and the City of Jyväskylä, we warmly welcome you to join our growing professional ecosystem.

 


Link to dowload PDF of the report:

Download

 


Regards:
Valtteri Lahti

Chairperson of the board

Peliosuuskunta Expa
(Expa Game Business Co-operative)

This industry report was ordered and financed by Business Jyväskylä.

Learn all about Expa Game Business Co-operative:

https://expa.fi/

 

Yritysesittely: Family Creatives

Heidi Säntti, Family Creatives
Heidi Säntti, Family Creativesin yrittäjä

Digi & Game Centerin tiloissa toimii monenlaisia yrityksiä. Yritysten toimialat vaihtelevat suuresti ja joukossamme onkin todella laajasti osaajia. Osaamista löytyy esimerkiksi markkinoinnista, verkkosivujen tuotannosta, pelialasta, laajennetusta todellisuudesta (virtuaalitodellisuus, lisätty todellisuus ja tehostettu todellisuus), kuluttajaverkkokaupasta, e-urheilusta sekä luonnollisesti yrittäjyydestä. Aloitammekin siis blogisarjan, jossa pureudumme näihin yrityksiin sekä toimialoihin hieman tarkemmin. Artikkeleita tullaan julkaisemaan viikoittain.

 

Ensimmäisenä vuorossa on markkinointitoimisto Family Creatives. Haastateltavana toimii yrittäjä Heidi Säntti:

Miten päädyit yrittäjäksi ja miten yrityksenne sai alkunsa?

?
Päädyin yrittäjäksi jo melkein seitsemän vuotta sitten. Aluksi toimin yksin toiminimiyrittäjänä, mutta yritys alkoi kasvaa hiljalleen. Minua on ajanut yrittäjyyteen vahva visio siitä, mitä haluan tehdä työssäni luovan alan toimijana.

 

 

Miten päädyitte Digi & Game Centerin tiloihin?


DGC:n tiloihin päädyin heti, kun se perustettiin. Meitä kiinnosti verkostoitumisen mahdollisuudet ja käytössä olevat studio- ja neuvottelutilat.

 

Mitä Digi & Game Center on antanut teille yrityksenä?

 

DGC on avannut meille uuden verkoston, olemme löytäneet uusia asiakkuuksia – ja kavereitakin!

 

Miksi yrityksenne on olemassa? / Mihin ongelmiin tarjoatte yrityksenä ratkaisuja?

 

Olemme luova toimisto, joka on keskittynyt visuaaliseen viestintään. Palveluihimme kuuluu animaatiotuotanto (erityisesti 2D-animaatiot), graafinen suunnittelu ja kuvitustyöt. Lisäpalveluna meiltä voi tilata myös valokuvausta. Tavoitteemme on tehdä asiakkaamme viesti näkyväksi! Olemme toteuttaneet paljon yritysilmeitä, verkkosivustoja ja taittotöitä painettuna ja sähköisinä julkaisuina. 

 

 

Minkälaiset tulevaisuuden suunnitelmat teillä on?

 

Yrityksenä haluamme kasvaa ja kansainvälistyä. Asiakkaamme ovat pääasiallisesti Suomesta, mutta teemme jo nyt ulkomaille keskittyviä projekteja.

 

Miten erottaudutte muista markkinointitoimistoista?

 

Muista markkinointitoimistoista erottaudumme vahvalla visuaalisella osaamisella ja animaatiotuotannolla. Pystymme esimerkiksi tuottamaan animaatioita varten kaikki grafiikat ja kuvitukset, lisäksi olemme taitavia hahmoanimoinnissa. Perinteisemmät graafisen suunnittelun toteutukset pyrimme myös pitämään vahvan visuaalisina, selkeyttä ja laadukkuutta unohtamatta!

 

Miksi suosittelisitte toimistotilojen vuokraamista Digi & Game Centeristä?

 

Meillä on DGC:llä hyvä, luova porukka, keskeinen paikka lähellä Jyväskylän keskustaa ja kohtuulliset vuokrakustannukset.

 

Oletteko tehneet jonkin toisen yrityksen kanssa yhteistyötä Digi & Game Centerillä? Jos olette, niin minkälaista?

 

Olemme tehneet yhteistyötä muiden yritysten kanssa. Olemme tehneet yhteistyöprojekteja, olleet suoraan tilaajan asemassa tai palveluntuottajana. Hyviä tekijöitä ei tarvitse aina etsiä kaukaa!

 

Jos organisaatiolla on ratkottavana viestinnällinen ongelma, voit varata meiltä 30 minuutin maksuttoman konsultaation tai tilata työpajan kirkastamaan tarpeitanne. Tällaisista suunnittelutyöpajoista asiakas saa muistiinpanot (myös visuaaliset muistiinpanot) ja suuntaviivat jatkoa varten.

 

Ota Familyn some seurantaan Facebookissa, Instagramissa tai LinkedInissä! Jaamme työesimerkkejä, vinkkejä ja tietoa luovasta arjestamme. www.familycreatives.fi

Katso kuvan alapuolelta Familyn Showreel!

Family Creatives

  • Visuaaliseen viestintään keskittyvä luova toimisto
  • Vahvaa animaatio-osaamista, jolla erottaudutaan kilpailijoista
  • Toiminut Digi & Game Centerillä vuodesta 2020, jolloin DGC perustettiin.

Learn more about Family Creatives

https://www.familycreatives.fi/

 

Learn all about Game Business Co-operative Expa:

https://expa.fi/

 

Game Audio Awards 2023

Game Audio Awards 2023

Last Friday, on the 10th of March, Game Audio Awards were held for the first time in a few years. The last time it was organized was in 2020. This caused some electricity in the air, as the event was eagerly anticipated.

 

The event was held at Hotel Lasaretti in Oulu, Finland. The event is the biggest of its kind in all of Europe.

 

The evening started with toasts when entering the hall. After taking seats at the preselected tables, the show started. First, they showed a clip of Lukas Stasevskij, who is a part of Game Music Collective, playing a song from the Last of Us with a cello. The video was filmed in war-torn Kyiv in Ukraine. This setup caused massive goosebumps. Lukas has been all over Finnish and international media for the last year for the work he has done for Ukraine.

 

Next up were speeches from the event’s sponsors: Housemarque and Fingersoft. Especially Ville Rauma’s speech concerning the importance of entertainment in these stressful and difficult times was a good reminder for all of us. That is what the whole event is basically for: to come together in a well-organized event, enjoy great food and drinks, get to know new people, and celebrate last year’s very diverse game music and audio design.

The Jury in 2023 consisted of six highly awarded individuals: Rob Krekel, Panu Riikonen, Ville Sorsa, Panu Aaltio, Kristofer Eng, and Joel Schoch. The jury members have individually participated in the music and audio departments of games/franchises such as The Last of Us, Uncharted, and Control. They also have lots of experience working in the film industry.

 

The category of best game sound design had ten nominees: Angry Birds Journey, Call of Duty: Modern Warfare II (2022), The Callisto Protocol, Dome Keeper, Dying Light 2 Stay Human, The Forest Quartet, MARVEL SNAP, Metal: Hellsinger, Oakenfold and Total War: Warhammer III. 

 

Eventually, the winner was published and it was: Call of Duty: Modern Warfare II (2022)

 

 

Dave Rowe from Infinity Ward
Dave Rowe from Infinity Ward was present remotely and gave a thank-you speech to the audience.

The second category was the best Game music. It also had ten nominees: Call of Duty: Modern Warfare II (2022), Card Shark, Chorus, Dying Light 2 Stay Human, Floodland, Friends & Dragons, Horizon Forbidden West, Metal: Hellsinger, Trek to Yomi and Vampire Survivors.

 

The winner of this category was: Metal: Hellsinger.

Elvira Björkman receiving the price for best game music 2023.
Elvira Björkman giving a thank-you speech on behalf of Metal: Hellsinger.

The evening had some live music as well. Producer/Oboist Saku Mattila and Guitarist Ossi Maristo from Game Music Collective played some songs for us.

 

Ossi Maristo and Saku Mattila from Game Music Collective
Ossi Maristo and Saku Mattila from Game Music Collective.

After the official part of the event was over, we got to enjoy some more live music, this time from Lasse Junnila. Also, during the set people were enjoying the music and socializing at the same time. These kinds of events are great for networking.

Jyväskylä Game industry people
People from Jyväskylä's Game industry. From left to right: Tuomas Roininen (Empires Not Vampires Entertainment, Game Business Co-operative Expa), Matti Ollila (Game Business Co-operative Expa), Mika Simula (Fingersoft) and Henri Kähkönen (Microdose).

Game Audio Awards (GAA)

  • An event that focuses on Audio and Music departments of the games
  • Was arranged for the 8th time in 2023
  • Biggest of its’ kind in all of Europe

Learn more about Game Audio Awards

https://gameaudioawards.com/

 

Learn all about Game Business Co-operative Expa:

https://expa.fi/

 

Making games is all about community

Game Jam participants in Digi & Game Center

Last weekend was something lots of people have been waiting for since last year, Finnish Game Jam 2023. It has played a crucial role in the gaming industry for a long time.

 

 Global Game Jam is an event where like-minded people gather around at the same place for a limited amount of time. Usually, the Global Game Jam lasts for a whole week, but national chapters can be shorter. The purpose is to create a game (video game, board game, etc.) of which theme is revealed during that period. Annually, Global Game Jam has tens of thousands of participants globally.

 

 Finnish Game Jam is the Finnish chapter of the Global Game Jam. The event lasted 48 hours. (3.2.2023, 17:00 – 5.2.2023, 17:00). We here at Game Business Co-operative Expa have been organizing Jams in Jyväskylä for a decade. This year’s Jam was the 10th time. It means that we have lots of experience organizing online, offline, and hybrid Jams. This year the Jam was a hybrid model so people could participate online via Discord and offline at the Digi & Game Center.

 

 The weekend flew by in a heartbeat. This year we had plenty of first-timers participating in the Jam. After discussing with the participants, it became clear why people participate in Jams year and year again. It is all about the community. The Jams are social events. People come with their friends and spend some quality time together. It is also easy to find new friends at these events, as everyone shares mutual interests in creating games. Therefore it is also common to come alone. The organizers always ensure that everyone who wants finds a team to join. It is also possible to create a game alone if it’s what the participant wants.

People gathering in Digi & Game Center

 Many participants enjoy the challenge of coming up with a game in 48 hours. Usually, the game development process takes months or even years. The tight schedule challenges teams and individuals to work more efficiently. 

 

The participants’ backgrounds vary a lot when it comes to prior experience level. Some have been participating annually since the first local Jam in 2013, while some came for the first time this year. Some participants are working in big local gaming companies. Some are upcoming professionals, students, etc., or working in a different field.

 

 When people from such various backgrounds come together, it is no surprise that the Jams are also networking events. Many of the more experienced Jammers told that participating in these events has helped them find a job in the field. Employers in the game development field value the Jams significantly.

 

 The Game Jams also play a crucial role in building the local ecosystem. These events make it possible for like-minded people to connect. It can lead to new companies in the field, which help build the ecosystem and provide tax income for the local municipalities and the country.

 

 You do not have to be an expert in coding, game design, or any other field to partake in these events. We encourage everyone interested in making games to participate in the Game Jams. Who knows, what kind of possibilities may occur because of it? 

 

Huge thanks to YAHAHA Studios for partnering up with us for this event.

 

 

Global Game Jam (GGJ)

  • An event that focuses on creating original games
  • Has been arranged since 2009
  • Has tens of thousands of participants from all over the world

Finnish Game Jam (FGJ)

  • Part of the Global Game Jam
  • Has been organized since 2010
  • Has local Game Jam hubs in various cities.

Interested in the Game Jams? 

 

Check out all the games created in Jyväskylä’s  Jam hub this year.

 

Read here, how your body may react to the fun but demanding 48-hour-long event. 

YAHAHA

Learn more about YAHAHA Studios:

https://yahaha.com/

 

Learn all about Game Co-operative Expa:

https://expa.fi/

 

A Thrilling Partnership Announcement: Digi & Game Center and YAHAHA Studios

Digi & Game Center is thrilled to announce a new exciting partnership with YAHAHA Studios

YAHAHA is a UGC all-in-one game development platform that makes creating 3D multiplayer games easy without a need to know how to code. Yahaha takes a high-level approach offering an intuitive editor for game development with drag-and-drop-ready components and logic. Headquartered in Helsinki and founded by a team of Unity veterans in 2020, the platform launched an early alpha version this year in April and went on to amass over 100,000 creators on both PC and Mac.

 

Digi & Game Center has built an incredible game ecosystem in central Finland. We look forward to this partnership to help support more people to step into the game industry and support indie developers and studios in bringing their ideas to life,” says Pengfei Zhang, Co-Founder and COO at Yahaha Studios.

 

We at Digi & Game Center believe that this partnership is highly beneficial for both parties. DGC works closely with students and future professionals, so we can promote YAHAHA easily to them. Since the user doesn’t need prior coding experience, the platform is great when you’re starting. This makes it easily accessible for people who want to try game development.


This partnership with YAHAHA Studios is significant for us as it allows us to build the ecosystem further. We believe it will open up new opportunities in the Central Finland area.

YAHAHA

Learn more about YAHAHA Studios:

https://yahaha.com/

 

Learn more about Digi & Game Center partnerships:

Co-working with amazing people and network!

https://www.digigamecenter.org/for-investors/

Exciting Partnership Announcement: Digi & Game Center and K-S Konttoripiste Oy

Digi & Game Center is thrilled to announce a new exciting partnership with K-S Konttoripiste Oy

K-S Konttoripiste Oy is a Finnish expert company selling office equipment. The product range includes
computers and mobile devices, multifunctional devices and printing solutions, info- and interactive screens,
coffee machines and office furniture. K-S Konttoripiste also offers comprehensive ICT services for
companies and associations.

“We operate on a turnkey basis and we also take care for the maintenance of the devices we sell,” says
Account Manager Mikko Nirkkonen, K-S Konttoripiste Oy.


Digi & Game Center
offers its customers and partners a great framework and the opportunity to succeed.
At K-S Konttoripiste, we want to do our part to support, but also to develop as part of Digi & Game Center’s
network of experts.

 

We at Digi & Game Center got a big professional information screen with software in the shared spaces. It allows us to show relevant information with it to our visitors. Also, the companies which reside in DGC gain partner pricing from K-S Konttoripiste.

KSKP:n logo

Learn more about K-S Konttoripiste Oy:

https://kskp.fi/

Learn more about Digi & Game Center partnerships:

Co-working with amazing people and network!

https://www.digigamecenter.org/for-investors/

Welcome to learn about Digi & Game Center’s activities! 💜

Open doors DGCJKL

Welcome to learn about Digi & Game Center’s activities! 

Welcome to learn about Digi & Game Center’s activities!  Digi & Game Center is an ecosystem for the development of the digital and game industry, around which a large group of entrepreneurs, students and other actors interested in the digital world have gathered! GamePit Matara and our stage and studio space are located within the red brick walls of DGC in Tourula, and we invite those interested in our activities to visit us every other Tuesday! During the open doors, it is possible to get to know the GamePit gaming space and our e-sports activities, marvel at the studio equipment with recording and streaming possibilities, test VR gaming equipment and get answers to mind-boggling questions from our experts.

 

► WHAT? Digi & Game Center open doors
► WHERE? Matarankatu 2, second floor
► WHEN? Every second Tuesday from 13:00 to 16:00 – starting from 4th of Oct 2022

 


How to get to the Digi & Game Center?

https://youtu.be/zG9dPwpSa6o




Hope to see you at DGC! 

Expa logo

Learn more about Peliosuuskunta Expa:

at website: https://expa.fi/

jamk_logo_DGCPartnerBanner

Learn more about JAMK :

Study Game Production and become a BBA in our degree programme in business information technology

more details at website: https://www.jamk.fi/en/Apply-to-Jamk/bachelors-degree/study-game-production-and-become-a-bba-in-our-degree-programme-in-business-information-technology

Learn more about Digi & Game Center parnerhips:

 

 

Co working with amazing people and network!

 

https://www.digigamecenter.org/for-investors/

 

The work to produce a Jyväskylä region game industry report has been started!

Game Insustry report Central Finland

We Need Your Help. WE NEED DATA

We want Central Finland to be the powerhouse ecosystem of the games industry in Finland. No matter if it is about developing games or products, doing e-sport activities, doing research studies of it or using the game technology in other industries. The Game Industry is an international and usually scalable business and that is what this region needs to help to grow.

 

Now is our time to shine.

 

To that end, the city of Jyväskylä has asked Peliosuuskunta Expa to produce a game  industry report in the Central Finland region. The data will include how many businesses operate, their products, turnover, employment, forecasts, education, wellbeing and also how many use the services and networks of the Peliosuuskunta Expa, IGDA Finland Jyväskylä Hub and Dig & Game Center. So please be active and let others know too if they have not been in contact with us yet.

 

Why is there a need for a Game Industry report from Central Finland?

All the open knowledge and the data from this report will be used for the benefit of the Industry in the region. There have been smaller size surveys about this subject back in the past, but now we have a great opportunity to do this properly and what is most important is that we can do this annually.

 

The Chairman of Peliosuuskunta Expa, Valtteri Lahti says that “For the past 10 years Expa has been an active grassroots operation with a simple goal: getting things done to boost the local game and digi scene. We’ve helped companies get started, we’ve been involved in numerous successful projects and we’ve maintained and developed the local digi and game community continuously. We have acquired and accumulated huge amounts of information about the state of the industry, the opportunities and challenges that companies face, connections to other industries, and national and international networks. It’s magnificent to be finally able to structure all this valuable information into a single clear document that will be updated every year henceforth.”

 

Once complete, this report will be available for everyone who has an interest in the sector both public and private.

“The industry report gives us an overview of the development of the game industry and the opportunity to be on the pulse of one of the fastest growing and changing industries.”  Says Anne Sandelin, Director of Business Development and Employment, City of Jyväskylä

 

Then, together we can make a development strategy to push us all up, over and beyond! 

So we need your help to gather data and let us know about any small scale developers in the games industry that are outside our radar. No matter what size and stage of development, we are all important. 

 

Below is a quick and easy form to help us in this process. 

 

Link to the questionnaire https://forms.gle/yeq4Qbt4E3PvWUGN8

No trade secrets or sensitive data will be required. 

Expa logo

Learn more about Peliosuuskunta Expa:

Peliosuuskunta Expa at their website: https://expa.fi/

Learn more about Digi & Game Center parnerhips:

 

 

Co working with amazing people and network!

 

https://www.digigamecenter.org/for-investors/

 

Cool Partnership Announcement: Digi & Game Center and Seltimil Oy

Partnership Banner_Seltimil_DGCJKL

Digi & Game Center is super excited to announce new cool partnership with Seltimil Oy

Seltimil Oy (Limited Liability Company) is Finnish private owned telecommunications company.  Founded in 2006.

The company is dedicated to provide next generation broadband connections in central Finland region, operator network services and FTTx infrastructure consultancy. Seltimil Oy provides Data Center services from a Data Center located in Jyväskylä.

 

”Cooperation is mutually very benefical and we can help creating new business together” says Pertti Salmijärvi, CEO, Seltimil Oy

 

We at Digi & Game Center are very excited with this partnership with local provider Seltimil Oy to take services and internet in the DGC premises to the next level and make success stories together and we highly recommend their services to our customers and partners.

Seltimil

Learn more about Sseltimil Oy:

 

Seltimil at their website:
https://seltimil.fi/

 

Learn more about Digi & Game Center parnerhips:

 

 

Co working with amazing people and network!

 

https://www.digigamecenter.org/for-investors/