fbpx

Yritysesittely: Spatial8 / WeSolve Oy

Teemu Ollilainen, yrittäjä
Teemu Ollilainen, Spatial8:n sekä WeSolve:n yrittäjä

Digi & Game Centerin tiloissa toimii monenlaisia yrityksiä. Yritysten toimialat vaihtelevat suuresti ja joukossamme onkin todella laajasti osaajia. Osaamista löytyy esimerkiksi markkinoinnista, verkkosivujen tuotannosta, pelialasta, laajennetusta todellisuudesta (virtuaalitodellisuus, lisätty todellisuus ja tehostettu todellisuus), kuluttajaverkkokaupasta, e-urheilusta sekä luonnollisesti yrittäjyydestä.

 

 

Tässä blogisarjassa pureudumme näihin yrityksiin sekä toimialoihin hieman tarkemmin haastattelujen muodossa.

Toisena vuoronsa saa lisätyn todellisuuden vankka puolestapuhuja Teemu Ollilainen sekä hänen yrityksensä Spatial8 sekä WeSolve Oy


Miten päädyit yrittäjäksi ja miten yrityksesi sai alkunsa?

?

Minulla taitaa olla yrittäminen verissä, koska isäni puolelta on ollut aina iso-iso-isästä alkaen yrittäjiä. Eli aina siitä lähtien kun jostain Nurmeksen perukoilta yksi lapsi ei jatkanutkaan maatalon hommia, vaan lähti Jyväskylään 1800-luvun loppupuolella ja perusti jyväskylään sen ensimmäisen parturin. :slightly_smiling_face: Sittemmin siitä tuli musiikkikauppa Väinön Soitin, jonka jotkut ehkä muistavat 80-luvulta ja ysärin alusta.

Itse olin ihan työläisenä Telellä, Soneralla ja viimeisimpänä Telialla (nimi siis ehti vaihtua pari-kolme kertaa) miltei 23 vuotta. Tutustuin sitten tuossa 2016 jälkeen laajennetun todellisuuden kotkotuksiin ja sitä myötä hoksasin, että siinä ollaan vähän saman tyyppisessä tilanteessa kuin web-sivut olivat ysärillä – kaikki katsoivat, että ei koske minua ja muutamia vuosia myöhemmin jos ei ole web-sivua, niin yritystä ei ole olemassa.

Tai no. Olihan minulla Soft Rabbit Solutions Oy yhdessä ystävien kanssa perustettuna jo 2009, jossa teimme iPhone / Android-puhelimille sovelluksia, mutta ei siitä sen enempää :slightly_smiling_face:

 

Laajennetun todellisuuden mahdollisuuksista Spatial8 Oyn taival sitten alkoi, kun tapasin vuonna 2019 Joh Orengon, joka on siis toinen S8:n perustaja. Meillä oli  hyvin samantyyliset ajatukset, miten lähteä toteuttamaan maailman vaikeinta liiketoimintamallia, eli liiketoimintaa verkostosta :slightly_smiling_face: Perustimme siis Spatial8 Oy:n ja sen aputoiminimenä olevan XR Nationin yritykseksi 2020 alkuvuodesta. Samalla minulla sattui hyvä mahdollisuus hypätä oravanpyörästä pois, eli pääsin Telialta kivuttomasti lähtemään vuosikymmenen vaihtuessa.

 

Ehdin tosin perustaa ennen Spatial8.aa myös oman toisen yrityksen, eli WeSolve Oy:n, jolla myyn itseäni… Siis omaa ammattitaitoani projektien johtamisen ja liiketoimintajohdon konsultoinnin saralla. Siitä kun on kohtuu pitkä kokemus Telialta ja osaaminen vähintään senior tasoista. Minun viimeinen titteli Telialla olikin Senior Advisor, ATK. Eli ATK-hommien senior osaaja aina pilvipalveluiden, IoT:n ja kyberturvan sekä globaalin verkottamisen saralta.

 

 

 

Miten päädyitte Digi & Game Centerin tiloihin?

 

Sattumalta.

 

Vuoden 2019 loppupuolella minulla oli jo yksi yritys perustettuna ja toinen tulossa – mietin kuumeisesti, että missä yritystoimintaa sitten pyörittäisi. Sitten oli joku tapahtuma, olikohan joku IBM:n paikallisosaston kotkotus, johon osallistuin ja siellä oli Tuomas Roininen ja Hanna Hauvala puhumassa, että DGC olisi tulossa ja käynnistämässä toimintaa vuoden vaihtuessa. Otin Tuomasta hihasta kiinni ja seuraavalla viikolla kävin katsomassa tilat ja homma oli valmis. Yritykselle / yrityksille löytyi koti ja täällä olen ollut siis ihan alusta asti – melko kirjaimellisesti – nimittäin vuoden vaihteessa jo kärräsin omia tavaroita tänne. :slightly_smiling_face:

 

Miten Digi & Game Center on hyödyttänyt yrityksiäsi?

 

Erityisesti tilojen osalta – tilat ovat sopivan kokoiset ja hintaiset.

 

Toinen tärkeä tekijä on tietenkin yhteisö ja muut yritykset mitä täällä on. On paljon matalampi kynnys kysellä toisilta yrityksiltä mitä he tekevät, kun voi jutella vaikka kahvin kanssa sattumalta, kuin lähteä soittelemaan keltaisilta sivuilta yritysten numeroihin ja kysellä. Täällä on tullut monta tärkeää kontaktia ja olenpa eksynyt JAMKin projektien ohjausryhmiinkin. :slightly_smiling_face:

 

Teemu Ollilainen
Teemu AWE EU 2022-messuilla Portugalissa

Miksi yrityksenne on olemassa? / Mihin ongelmiin tarjoatte yrityksinä ratkaisuita?

 

Laajennetun todellisuuden teollisuus on hyvin nuori teollisuuden ala ja se tarkoittaa, että siellä on todella paljon erilaisia toimijoita melkoisen hajanaisessa kentässä: Yksi tekee 3D-malleja, toinen AR-kokemuksia kolmas VR-koulutuksia. Brändien (brändi on yritys, joka etsii XR-toteutuksia) on vaikea löytää sopivaa kumppania ratkaisemaan omat tarpeensa – pitää tutustua koko skeneen että saa hyvän käsityksen mitä mikäkin yritys tekee.

 

Spatial8:n tehtävänä on, että toimimme metaversumin concierge-palveluntarjoajana. Eli vähän samoin kuin hotellissa jos pyytää concierge:lta jotain, niin se kyllä varmasti tapahtuu. Tai jos ottaa luxus concierge-palveluntarjoajaan yhteyttä, niin varmasti saa sitä mitä tilaa. Eli toimimme apuna brändeille, jotta he saavat ratkaistua oman ongelman XR:n keinoin. Samoin autamme brändejä ymmärtämään miten metaversumi ja siihen liittyvät teknologiat voivat ratkaista brändien liiketoimintaongelmia.

 

Miten XR-teknologioiden yleistyminen tulee näkymään tavallisen kansalaisen arjessa?

 

Et tule käyttämään matkapuhelinta enää 2030-luvulla.

 

Älylasit tulevat korvaamaan matkapuhelimet digitaalisen sisällön kulutuksen keskeisimpänä laitekategoriana. Tämä johtuu siitä, että XR-teknologian avulla digitaalisen sisällön kuluttaminen on intuitiivisempaa, helpompaa eikä tarvitse enää tuijottaa niska jumissa alakulmaan, vaan sen Haydayn tai televisioruudun tai sähköpostin voi liimata pysyvästi vaikka omaan seinään kotona.

 

Kerro tarkemmin XR-teknologioiden mahdollisuuksista.

 

Voi voi, näitähän on vaikka kuinka, mutta otetaan vaikka tähän se tämän hetken konkreettisin esimerkki, joka on kovaa vauhtia yleistymässä. Eli VR tai virtuaaliset koulutukset.

 

Erilaiset VR ja virtuaaliset koulutukset ovat kasvattaneet suosiotaan lähes eksponentiaalisesti kuluneen kolmen vuoden aikana. Sekä teknologia, että ymmärrys ovat kasvaneet valtavasti ja tarjoajia tässä(kin) skenessä on useita. VR-koulutuksen avulla koulutuksia voidaan käydä omatoimisesti ilman ohjaajan läsnäoloa. Koulutuksen onnistumista voidaan mitata ja testata samalla, koska koulutusta voidaan pelillistää. Tästä pelillistämisestä hyvä esimerkki on lentoemäntien koulutus, jonka yhteydessä tilaaja teki koulutuksesta myös julkisen pelin, joka saavutti suuren suosion!

 

VR-koulutuksista on erittäin helppo laskea ROI (Return on Investment), koska voidaan nopeasti todeta kuinka paljon työaikaa kouluttaminen virtuaalisesti säästää ja kuinka paljon tehokkaampaa se on verrattuna verkkokoulutuksiin. VR-koulutusten saralla toinen esimerkki voisi olla etänä tehtävä live-kouluttaminen, jossa kouluttaja voi olla vaikka siellä tosi isolla kirkolla Ameriikoissa ja koulutettavat Suomessa. Kaikki voivat olla samassa tilassa tekemässä vaikka työpajaa VR-lasit päässä. Kokemus ei juuri eroa siitä, että kouluttaja olisi ollut paikanpäällä.

VR-koulutuksien osalta meillä onkin tulossa mielenkiintoinen talkshow -tyyppinen tapahtuma tuossa kesälomien jälkeen… Stay tuned! Siihen voikin pian ilmoittautua kuulolle meidän atk-sivuilta: www.spatial8.com

Khalle-hahmo
Spatial Newsistä tuttu Khalle (Löydät Khallen Instagramista sekä TikTokista: khalle_official)

Suosittelisitko toimistotilojen vuokraamista Digi & Game Centeristä?

 

Kyllä. Miksi? Saa minut naapuriksi.

 

 

Oletteko tehneet jonkin toisen yrityksen kanssa yhteistyötä Digi & Game Centerillä? Jos olette, niin minkälaista?

 

JAMKin kanssa on yhteistyötä tehty. Olen vuokrannut joitain laitteita JAMKille sekä olen yhden hankkeen ohjausryhmässä.

 

Noveltiven kanssa tehdään yhteistyötä – olemme tarjonneet XR Nation-ekosysteemin kautta muutamia tarjouspyyntöjä Noveltivelle ja Vesan (Vesa Peltola, Noveltiven yrittäjä) kanssa turistaan tulevasta ja tehdään tosiaan tuota Talkshow tyyppistä tapahtumaa yhdessä ja päästään samalla demoamaan Noveltiven huikeaa studiota!

Teemu Ollilainen

Mikäli mielenkiinto XR-teknologioita, sekä meidän tekemisiämme kohtaan heräsi, kannattaa ehdottomasti käydä kurkkaamassa “Spatial News”-osio. Sieltä löytyy aiheeseen liittyen podcastia, videocastia sekä blogia, Pääset sivulle klikkaamalla tästä.

 

Kannattaa lisäksi käydä seuraamassa meitä Facebookissa, Twitterissä, Instagramissa, LinkedInissä sekä YouTubessa.

 

Fun fact: Olen lisäksi myös XR:n osalta maailman suurimman tapahtumajärjestäjä AWE:n pohjoismaiden tapahtumien vapaaehtoisena, järjestämässä AWE Northern XR-tapahtumasarjaa. Osana kyseistä tapahtumasarjaa, teimme oman komedia-shown XR-teknologiaan liittyen. Voit tutustua siihen alta.

Spatial8  

  • Metaversumin concierge-palveluntarjoaja yrityksille
  •  Laajaa osaamista XR-teknologioissa
  • Perustettu vuonna 2020 ja toiminut Digi & Game Centerillä sen perustamisesta lähtien

XR Nation

  • Spatial8:n aputoiminimi
  • Luotu XR-teknologioiden ekosysteemiksi

WeSolve Oy  

  • Liiketoimintajohdon sekä projektijohtamisen konsultointia liittyen IT-asioihin

Learn more about Spatial8

https://www.spatial8.com/

 

 

Learn more about WeSolve

https://www.wesolve.fi/

Learn all about Game Business Co-operative Expa:

https://expa.fi/

 

The Central Finland Games & industry report and index 2022 – by Expa Game Business Cooperative

he Central Finland Games & industry report and index 2022-picture-1
Expa Game Business Cooperative

Dear reader,

You are currently viewing the Central Finland Games Industry Report: a very special document born out of the fruitful collaboration between the City of Jyväskylä and Expa Game Business Cooperative. This report was created to collect and summarise the vast amount of local game industry knowledge, generated over the past ten years, in a single practical piece.

The purpose of this report is to serve anyone interested in working in or with the Central Finland game industry. Narrating the history, the current status and the future opportunities of the local industry, this report provides detailed answers to many relevant questions featuring infographics, interviews, career and company listings, glossaries and many more.

To stay relevant in this rapidly changing world, a new update to this report is produced annually. So whether you are looking to establish a game company, soft-landing your existing business or searching for career or education opportunities, be sure to read through the latest version of this report.

 

On behalf of Expa Game Business Cooperative and the City of Jyväskylä, we warmly welcome you to join our growing professional ecosystem.

 


Link to dowload PDF of the report:

Download

 


Regards:
Valtteri Lahti

Chairperson of the board

Peliosuuskunta Expa
(Expa Game Business Co-operative)

This industry report was ordered and financed by Business Jyväskylä.

Learn all about Expa Game Business Co-operative:

https://expa.fi/

 

Yritysesittely: Family Creatives

Heidi Säntti, Family Creatives
Heidi Säntti, Family Creativesin yrittäjä

Digi & Game Centerin tiloissa toimii monenlaisia yrityksiä. Yritysten toimialat vaihtelevat suuresti ja joukossamme onkin todella laajasti osaajia. Osaamista löytyy esimerkiksi markkinoinnista, verkkosivujen tuotannosta, pelialasta, laajennetusta todellisuudesta (virtuaalitodellisuus, lisätty todellisuus ja tehostettu todellisuus), kuluttajaverkkokaupasta, e-urheilusta sekä luonnollisesti yrittäjyydestä. Aloitammekin siis blogisarjan, jossa pureudumme näihin yrityksiin sekä toimialoihin hieman tarkemmin. Artikkeleita tullaan julkaisemaan viikoittain.

 

Ensimmäisenä vuorossa on markkinointitoimisto Family Creatives. Haastateltavana toimii yrittäjä Heidi Säntti:

Miten päädyit yrittäjäksi ja miten yrityksenne sai alkunsa?

?
Päädyin yrittäjäksi jo melkein seitsemän vuotta sitten. Aluksi toimin yksin toiminimiyrittäjänä, mutta yritys alkoi kasvaa hiljalleen. Minua on ajanut yrittäjyyteen vahva visio siitä, mitä haluan tehdä työssäni luovan alan toimijana.

 

 

Miten päädyitte Digi & Game Centerin tiloihin?


DGC:n tiloihin päädyin heti, kun se perustettiin. Meitä kiinnosti verkostoitumisen mahdollisuudet ja käytössä olevat studio- ja neuvottelutilat.

 

Mitä Digi & Game Center on antanut teille yrityksenä?

 

DGC on avannut meille uuden verkoston, olemme löytäneet uusia asiakkuuksia – ja kavereitakin!

 

Miksi yrityksenne on olemassa? / Mihin ongelmiin tarjoatte yrityksenä ratkaisuja?

 

Olemme luova toimisto, joka on keskittynyt visuaaliseen viestintään. Palveluihimme kuuluu animaatiotuotanto (erityisesti 2D-animaatiot), graafinen suunnittelu ja kuvitustyöt. Lisäpalveluna meiltä voi tilata myös valokuvausta. Tavoitteemme on tehdä asiakkaamme viesti näkyväksi! Olemme toteuttaneet paljon yritysilmeitä, verkkosivustoja ja taittotöitä painettuna ja sähköisinä julkaisuina. 

 

 

Minkälaiset tulevaisuuden suunnitelmat teillä on?

 

Yrityksenä haluamme kasvaa ja kansainvälistyä. Asiakkaamme ovat pääasiallisesti Suomesta, mutta teemme jo nyt ulkomaille keskittyviä projekteja.

 

Miten erottaudutte muista markkinointitoimistoista?

 

Muista markkinointitoimistoista erottaudumme vahvalla visuaalisella osaamisella ja animaatiotuotannolla. Pystymme esimerkiksi tuottamaan animaatioita varten kaikki grafiikat ja kuvitukset, lisäksi olemme taitavia hahmoanimoinnissa. Perinteisemmät graafisen suunnittelun toteutukset pyrimme myös pitämään vahvan visuaalisina, selkeyttä ja laadukkuutta unohtamatta!

 

Miksi suosittelisitte toimistotilojen vuokraamista Digi & Game Centeristä?

 

Meillä on DGC:llä hyvä, luova porukka, keskeinen paikka lähellä Jyväskylän keskustaa ja kohtuulliset vuokrakustannukset.

 

Oletteko tehneet jonkin toisen yrityksen kanssa yhteistyötä Digi & Game Centerillä? Jos olette, niin minkälaista?

 

Olemme tehneet yhteistyötä muiden yritysten kanssa. Olemme tehneet yhteistyöprojekteja, olleet suoraan tilaajan asemassa tai palveluntuottajana. Hyviä tekijöitä ei tarvitse aina etsiä kaukaa!

 

Jos organisaatiolla on ratkottavana viestinnällinen ongelma, voit varata meiltä 30 minuutin maksuttoman konsultaation tai tilata työpajan kirkastamaan tarpeitanne. Tällaisista suunnittelutyöpajoista asiakas saa muistiinpanot (myös visuaaliset muistiinpanot) ja suuntaviivat jatkoa varten.

 

Ota Familyn some seurantaan Facebookissa, Instagramissa tai LinkedInissä! Jaamme työesimerkkejä, vinkkejä ja tietoa luovasta arjestamme. www.familycreatives.fi

Katso kuvan alapuolelta Familyn Showreel!

Family Creatives

  • Visuaaliseen viestintään keskittyvä luova toimisto
  • Vahvaa animaatio-osaamista, jolla erottaudutaan kilpailijoista
  • Toiminut Digi & Game Centerillä vuodesta 2020, jolloin DGC perustettiin.

Learn more about Family Creatives

https://www.familycreatives.fi/

 

Learn all about Game Business Co-operative Expa:

https://expa.fi/